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Jun
19th

E3 2010: SE ACABÓ EL E3 DE LAS 3D, EL KINECT Y LA 3DS (2ª PARTE)

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Al acabar en el stand de THQ nos tocaba ir a la cita con Electronic Arts, que fue de las mejores de todo el E3, con un muy buen trato por parte de su PR. Lo primero que vimos fue Need For Speed: Hot Pursuit, del que os puedo asegurar que es muy divertido, pero que me costó un poco hacerme con los controles de los coches. Luego nos fuimos a ver presentaciones de fases jugables de juegazos como Dead Space 2, Crysis 2 y Bulletstorm. Todos estos juegos nos dejaron con una sensación muy buena, todos en sus géneros son muy buenos. La segunda parte de Dead Space ha logrado mantener lo bueno del primero y añadir todavía más cosas, como unos mini propulsores en el traje para movernos por dónde queramos cuándo hay gravedad 0, o los vídeos jugables, realmente espectaculares.

Crysis 2 y Bulletstorm no decepcionaron para nada, y aunque el primero se ralentizaba un poco en el PC que se estaba ejecutando tengo que decir que tengo muchas ganas de probarlo. Seguramente lo habréis visto pero cuándo nos mostraron el combate contra el robot gigante, las explosiones, efectos de iluminación y todo lo demás, nos quedamos con la boca abierta. Es probablemente el juego con mejores gráficos del momento.

Bulletstorm, de Epic Games, es un título bestia, muy bestia, pero muy divertido, sobretodo si juegas en multiplayer. Como ya sabéis, la idea de este juego es sumar todos los puntos posibles realizando combos, como lanzar a un enemigo al aire con un látigo de energía y después dispararle a la cabeza para hacer un “Headshot” o hacer explotar un barril para acabar con ese enemigo y los de su alrededor para conseguir más puntos. A la hora de ganar influye la cantidad de muertes y la variedad de las mismas, dependiendo de que tipo de combos hiciste para acabar con los enemigos o de que forma los mataste.

Por último, y aunque me faltó tiempo para probar muchos otros juegos, me decidí por el nuevo Driver: San Francisco, que vuelve para intentar recuperar la calidad del primero. La novedad más interesante, aunque desconcertante al principio es que pulsando un botón podremos hacer un “zoom out” y mientras el juego está pausado podremos elegir cualquier otro coche del mapeado, al mismo tiempo que en pantalla se nos ofrecen detalles de los mismos. Solo vimos una fase en la que teníamos que perseguir a otro coche, y en el multiplayer lo que teníamos que hacer era acabar lo más cerca posible del coche a perseguir.

Y aquí acabó el E3, al menos la feria, porque quedaba mucho por hacer, como ver el Video Games Live, un concierto de música de videojuegos que a alguno le hizo soltar más de una lagrimilla. Tommy Tallarico es el director y creador del VGL, es músico y compositor y además es un crack, que no es poco jeje. Fue increíble, y al acabar nos quedamos casi sin palabras después de ver como, además de las grandes canciones interpretadas por la orquesta, algunos de los compositores más buenos de la industria, como Akira Yamaoka, Jesper Kyd o Greg Edmonson, eran presentados y aparecían en escena para ser ellos mismos quienes dirigieran a la orquesta.

Tocaron canciones de Shadow of the Colossus, God of War, Uncharted 2, Africa, Warcraft 2, Assassin’s Creed II, MGS, Zelda, Silent Hill 2, Wow, Super Mario Bros, Halo, y el apoteosis final con la canción de Sephiroth de Final Fantasy VII y el espectacular final con todos los artistas en escena tocando temas de Chrono Trigger y Chrono Cross. Destacar el mega crack que tocaba al piano con una velocidad y una facilidad asombrosa temas de Mario, Sonic, Final Fantasy o Tetris.

Y así acabo nuestro primer E3, un E3 sin vencedores ni vencidos, un E3 en el que el 3D se está abriendo camino con la nueva Nintendo 3DS, que apuesta mucho por esta tecnología, o Sony que va a tener juegos como Killzone 3, Motorstorm Apocalypse, y alguno más también en 3D. Estamos viendo como los videojuegos intentan evolucionar y dar un salto hacia el futuro, pero Microsoft no va por ahí, ellos por el momento se van a centrar en Kinect para ofrecer una nueva forma de jugar y acercar a más público a su Xbox 360. Por cierto, otro de los anuncios de esta feria además de la N3DS fue la nueva Xbox 360, más pequeña y con 250 GB de serie. Playstation Move lo intentó, pero le faltó algo para llamar más la atención.

Sin más, doy por finalizado el diario del E3. Espero que os guste y nos vemos muy pronto, de vuelta por Valencia, para acabar la segunda temporada de Gamepod en La Mega Radio. Y este domingo atentos que tenemos análisis de Super Mario Galaxy 2, con Xarlie y Bros al pie del cañón.

Jun
17th

E3 2010: Segundo día en el Convention Center

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Otro día intenso, saliendo del hotel con el donut en la boca (pero que buenos!) camino al Convention Center. Era el segundo día de E3, con todo disponible por allí y lo primero que teníamos era una cita con Codemasters a las 10.30 para ver el esperado (al menos por mí) F1 2010. Y para allí que me fui un poco antes mientras Kisa y Sirespi se fueron a dar una vuelta y probar el Castlevania Lords of Shadows entre otros.

F1 2010 es tal cual lo esperaba, en una palabra, espectacular. Entré al booth de Codemasters, dónde dos personas encargadas del desarrollo del juego nos contaban a los medios que allí estábamos (unas 5 personas) las características del juego. Me gustó sobretodo la climatología, que cambiará en tiempo real durante la carrera, algo que nos dará muchos dolores de cabeza en cuánto a estrategias y cambios de neumáticos se refiere. El aspecto gráfico es muy bueno, destacando los circuitos con lluvia, con las gotas de agua sobre el coche, las manchas de agua en pantalla (casco) y otros detalles, como la gravilla en las ruedas, ¡si hasta se ve como cae entre las grietas de la rueda!. Al parecer también incluirá la opción de volver atrás en el tiempo si te sales de la pista o si te empotras. A la venta el 24 de septiembre de 2010.


Nada más acabar con F1 nos hicieron pasara la siguiente sala, a la cual no tenía cita, pero ya que estaba allí pues no dije que no, evidentemente. El juego a ver, y probar era Bodycount, un nuevo FPS que me llamó la atención por dos cosas, la primera que los objetos/casetas y demás que podías disparar y ver como se destrozaban según a dónde les disparabas (no que disparas a una caja y se rompe, que se rompe a trozos vamos). Otro aspecto a destacar es el sistema de cobertura, que podemos activar en cualquier lugar, sin necesidad de estar cerca de un punto de cobertura. Simplemente con pulsar un botón podremos mirar a izquierda/derecha o arriba. Pero había algo más, y es que la precisión en el disparo variará (lo veremos en la mirilla) si apuntamos con zoom, normal, o corriendo (si corres el punto de apuntado se amplia, y esa será la zona hacia dónde vayan tus balas, no como si haces zoom y estás sentado, que te aseguras el impacto).

Gráficamente se mostraba muy solido, aunque era mejorable, y el apartado sonoro me pareció de buen nivel, sobretodo por los efectos de sonido de disparos y explosiones, potentes.

Después nos fuimos al booth de Sony, la zona privada alejada del ajetreo de los Halls del E3. Allí entrabas con una tarjeta a probar todos los juegos que quisieras, y durante el tiempo que quisieras. No habían muchos medios y pudimos probar varios títulos. Nada más llegar cogí una botella de agua (de esas que regalan, pues tenían una neverita muy maja con agua y varias bebidas refrescantes) y me dí una vuelta por la zona a ver que me interesaba probar, no lo dude.

Lo primero fue Gran Turismo 5, quería comprobar la evolución en todo este tiempo y ver los circuitos de Madrid y de Top Gear (el programa de televisión). Sinceramente, GT5 tiene un control muy bueno y un aspecto gráfico brutal, es todo un juegazo, pero tenía un fallo muy grave, la vista interior fallaba y te dejaba vendido. Me pasó varias veces, y es que la pantalla dejaba de enfocar al frente, cómo si al piloto se le hubiese roto el cuello y se le hubiese caído la cabeza hacia la derecha o hacia la izquierda, era muy raro y enseguida me fui a probar otro juego.


Le tocaba el turno a Killzone 3, y en 3D. Tras ver el juego en la conferencia de Sony me entraron muchas ganas de probarlo y era uno de mis objetivos en el día de hoy. Supongo que habréis visto imágenes y vídeos de Killzone 3 y los Jetpacks, pues bien, esa es la demo que pude jugar hoy. Me gustó mucho, sigue la espectacularidad de Killzone en estado puro y además sube un nivel con los Jet Packs y los combates aereos entre tu personaje y los enemigos, impresionante. El 3D…pues ahí está, personalmente no soy muy partidario de esta tecnología, ni en el cine ni en los videojuegos, pero hay que decir que en KZ3 me ha gustado, pero no en otros juegos. Sigo diciendo que los juegos pierden calidad visual si los ves en 3D.

Motorstorm Apocalypse no lo pude probar pero si que lo vi bastante rato mientras lo jugaba otra persona, y la verdad es que me gustan más los anteriores por los entornos. Me parece que ha perdido personalidad y eso de que podamos chocarnos contra las personas que andan desesperadas en este mundo post-apocalíptico me ha dejado una sensación extraña, como si Carmagedon fuese a volver en algún momento. De todos modos, lo probaré mañana para das unas impresiones con propiedad.

Por cierto, estaréis pensando que que pasa con el Move, pues sí, lo probé, pero con el Eye Pet, no he tenido ocasión de probarlo en otros juegos (tampoco me apetecía mucho hoy). No me gustó la fiabilidad del movimiento, ví muuucho lag y lo del 1:1 no lo veía por ninguno de los lados. Como con Apocalypse, mañana lo probaré con tiempo y con juegos especialmente diseñados para Move, esperad hasta entonces para hacerme caso.

A todo esto llegaron Kisa y Sirespi y se pusieron a probar Little Big Planet 2, del cual tampoco hay mucho más que decir de lo que ya hemos contado en la radio. Antes de salir del both de Sony vimos la presentación de Killzone 3 y nos fuimos a hablar con la PR de Microsoft España, con quién teníamos una cita. Fue una conversación muy agradable mientras esperábamos pacientemente para ver la presentación de Halo Reach, y además os confirmo que tendremos para el programa la nueva Xbox 360 de 250 GB.

Halo Reach ya lo conocéis todos, es más Halo, con más posibilidades en todos sus sentidos y con un multiplayer mejorado. Un juego que sin duda, no decepcionará a sus fans. Personalmente estoy deseando escuchar su banda sonora y probar los niveles en el espacio y de naves.

Por último, y tras volver de comer en un Denny’s (una hamburguesa impresionantemente buena, acompañada de patatas enormes y un agua, todo ello por 9 dólares incluida la propina) nos fuimos a probar el Nail’d, un título de carreras de Quads, al estilo Pure pero con mucha más adrenalina y sensación de velocidad. Lo mejor es que en el circuito pasan cosas que pueden entorpecerte, como árboles que se caen o enormes cuchillas moviéndose en determinadas zonas de un circuito en plena montaña. Según nos contaba Martin Metzler, el International Senior PR Manager de Deep Silver, la característica más importante de Nail’d, es su verticalidad, y es que uno de los circuitos era del punto A al punto B, bajando por una montaña, esquivando árboles y adelantando a los rivales a una velocidad de vértigo.


Jun
14th

E3 2010: Conferencia de Microsoft (Actualizando en Tiempo Real)

Files under E3 2010, XBOX 360 | Comments Off

Son las 09:48 y falta muy poquito para que de comienzo la Conferencia de Microsoft (Xbox 360). No hemos podido asistir al lugar dónde se celebra pero en su lugar estamos en uno de los salones de conferencias del Hotel Marriot, junto con casi un centenar de medios. Ahora mismo suena música de fondo muy cañera mientras en las 2 pantallas gigantes se ve el logo de Xbox 360. La gente todavía va llegando y tomando asiento. En breve y cuándo de comienzo la conferencia iremos actualizando este post. Atentos al twitter, será dónde primero actualicemos.

10:07 - La conferencia parece que empieza a las 10:30, pensábamos que era a las 10. De momento en pantalla estamos viendo el programa de Spike y de Game Trailers, dónde nos están mostrando el Alan Wake, a la espera de empezar la conferencia.

10:12 - George sigue con su programa, esta vez entrevistando a Felicia Day, tras mostrarnos en exclusiva el primer trailer de Homefront, lo nuevo de THQ.

10:15 – Trailer de Hunted: The Demon’s Force (Multiplataforma), un juego de rol, al parecer con 2 personajes.

10:21 – Nos muestran un nuevo trailer de un juego descargable del Xbox Live. Estará disponible el 14/07/10. Deadliest Warrior: The Game, un juego de lucha.

10:22 - Siguen de tertulia, ahora hablando del videojuego “Limbo”, también del Xbox Live Arcade.

10:31 - Esto ya comienza!

10:24 – Otro trailer de un nuevo juego descargable del Xbox Live Arcade. Dust: An Elysian Tail. Es un beat ‘em up con un toque de animación japonesa espectacular, visualmente es impresionante, con un colorido y unos movimientos muy fluidos. La gente se ha puesto a aplaudir.

10:24 – Otro trailer de un nuevo juego descargable del Xbox Live Arcade. Dust: An Elysian Tail. Es un beat ‘em up con un toque de animación japonesa espectacular, visualmente es impresionante, con un colorido y unos movimientos muy fluidos. La gente se ha puesto a aplaudir.

10:26 - Nuestro querido amigo Terry Patcher está hablando ahora con George. A ver que dice el “analisto”.

10: 31 - La conferencia empieza con un vídeo de Call of Duty: Black Ops, presentado por Mark Lamia Ahora está jugando una fase del juego, que luce muy bien gráficamente. Se acaba de montar en un helicóptero y los entornos por los que se mueve son íncreibles, con cascadas, selva y montañas. Al parecer nosotros disparamos y también controlamos el helicóptero.

10:41 - Don Matrick anuncia que Black Ops tendrá contenido exclusivo (Add-Ons y Mapas) primero en Xbox 360. Exclusividad temporal.

10:42 - Sale a escena Hideo Kojima a presentar Metal Gear Rising.

10:43 - Lo presentan como un “Action Game” y ahí va el primer trailer, al parecer ingame, con el motor gráfico. Hemos visto a Raiden “cortando” a todo el mundo, “Cut & Will”.

10:48 - Anuncian que todo lo mostrado durante la conferencia será “Only for 360″

10:49 - Sale Cliff Bleszinsky, creador de Gears of War. Se va a poner a jugar al Co-op de 4 jugadores de Gears of War 3.

10:53 - Ahora le toca el turno a Peter Molyneux para hablar de Fable III, se le ve muy emocionado y orgulloso de su creación. Miralo que majo. Anuncia el juego para el 26 de octubre de 2010, aunque creo que ya se sabía. Hemos visto el juego in-game, pero a mi no me ha dicho nada….

10:56 - Título exclusivo de Crytec a lo Gladiator, en segundos os digo el nombre. Codename Kingdoms.

10:58 - Vamos con Halo Reach, presentado por el Director Creativo de Bungie. Van a mostrar el modo campaña. Vemos como el protagonista se adentra en una base repleta de Covenant con ayuda de su equipo. En la línea de Halo, la ambientación es muy buena, la banda sonora y los FX espectaculares. Se monta en una nave, sale de la estreatosfera y llega al espacio exterior y….es jugable!!!!!

11:04 - Mark Witten empieza a hablar de las posibilidades del Kinect.

11:05 - Ron Forbes muestra como funciona Kinect, y como te reconoce para iniciar la sesión. Ahora enseña lo fácil que es seleccionar cualquier opción en pantalla, con tal sólo mover la mano. Muestra ahora el reconocimiento de voz de Kinect, con el ejemplo de “Zune” ejecutamos la aplicación Zune.

Ahora viendo una película (Alicia) le dice “Xbox Pause” y la película se para y si le dice “Xbox Play” vuelve a reproducirse.

“Xbox Play Music”…y sí, suena música. Es todo muy sencillo y la verdad es que dan ganas de probarlo.

11:10 - Anuncian la integración de Xbox Live con Windows Phone 7.

11:11 - VideoKinect: Videochat molón. Se puede mostrar a través de otra pantalla imágenes o vídeos a la persona con quién estás hablando. El Kinect te sigue si te mueves.

11:15 - Anuncian ESPN para Xbox 360, más de 3.500 eventos. Josh Elliot y Trey Wingo aparecenen escena para hablar de las retransmisiones en directo en Xbox 360. Esto no llegará a Europa no….pero mola mucho y encima gratis, sin pagar nada más para los miembros Gold.

11:22 - Kudo Tsunoda, el americano con nombre japonés sale a escena para hablar de Kinetic (Director Creativo). Sí, el de las gafas de sol sin afeitar, con pelo largo y chandal morado. Se parece a Risto xD.

11:23 - Ahora una niña se pone a jugar con Kinetimals, se esconde, y el tigre no sabe dónde está. Se pone a jugar a la comba con él.

11:27 - Kinect Sports, bueno ya sabéis no? Carreras, jabalina, etc…muy casual.

11:30 - Kinect Joy Ride, de coches.

11:32 - Kinect Adventures. Sobre una plataforma nos movemos para coger unas bolas (puntos) y esquivar objetos. Se podrán subir las fotos que te haga el juego a FB.

11:35 - Ubisoft presenta su primer juego para Kinect y para hacer ejercicio. Su nombre es Your Shape: Fitness Envolved.

11:44 - Dance Central, de Harmonix. Juego de baile. Incluirá canciones de artistas reconocidos como los Beastie Boys, Rihanna o Lady Gaga.

11:50 - Anunciado el lanzamiento de Kinect para Noviembre en todo el mundo, con 15 títulos de lanzamiento.

11:51 - Muestran el juego de Star Wars para Kinect, que ya se vio ayer en el evento del Circo del Sol. Es el mismo vídeo.

11:52 - Interesante, ahora le toca el turno a Turn 10, al parecer Forza 3 será compatible con Kinect.

11:54 - Nos venden la moto de que podremos mirar los coches de Forza moviéndonos, como si lo tuvieramos delante, pero no…nunca tendremos ese Ferrari. No se esto para que puede servir.

11:58 - Anuncian la Xbox 360 Slim.

250 GB de serie y Wi-Fi por el mismo precio, 299 $.
A la venta desde hoy.
Regalan una a todos los asistentes a la conferencia.

Mar
20th

Xbox 360 Elite 120 GB + Halo 3: ODST & Forza 3 = 249.99 €

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Microsoft® ha anunciado hoy el nuevo pack de Xbox 360 Elite, que incluye el mejor entretenimiento para esta primavera. A partir del 19 de marzo de 2010, el pack incluirá Xbox 360 Elite con dos de los títulos exclusivos más aclamados y exitosos del momento: “Halo 3: ODST” y “Forza Motorsport 3”, al precio de venta recomendado de 249,99€.

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Mar
6th

Los jugadores de Halo 2 estarán invitados a la beta de Halo Reach

Si eres uno de esos enamorados de la segunda parte de la saga protagonizada por el Jefe Maestro te esperan buenas noticias en la bandeja de entrada de tu correo electrónico. Microsoft está enviando e-mails a varios usuarios de Xbox Live, concretamente a aquellos que insisten en no abandonar las viejas costumbres. Puesto que el servicio Xbox Live de la primera Xbox llegará a su fin el mes que viene, Microsoft quiere ofrecer a los jugadores de Halo 2 un pequeño pack a modo de agradecimiento por su lealtad a su primera consola de sobremesa.

Estos jugadores recibirán gratuitamente tres meses de Xbox Live Gold, 400 Microsoft Points y una invitación para la inminente y esperada beta multijugador de Halo Reach, el último gran proyecto de Bungie. Esto no será de mucho consuelo para aquellos que todavía tengan que dar el salto a la nueva generación y/o adquirir una Xbox 360 pero sin lugar a dudas es mejor que nada, y todo un detalle por parte de la compañía norteamericana.

Mar
4th

Desvelado el primer vídeo de la beta multijugador de Halo: Reach

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¿Estás deseando probar la beta multijugador de “Halo: Reach” el próximo 3 de mayo? Para amenizar la espera, ya está disponible el primer video, capturado de la versión alpha del juego, que ofrece un pequeño adelanto de todo lo que nos espera y dará a conocer por primera vez detalles sobre… bueno, ¿por qué no lo descubres por ti mismo? Habrá más información disponible conforme se aproxime la fecha de lanzamiento de la beta. Como recordarás, sólo podrán acceder a la beta multijugador aquellas personas que hayan adquirido una copia de “Halo 3: ODST”. El video ya está disponible en Halo.Xbox.com, Bungie.net y Xbox LIVE.

Mar
4th

Vanquish disponible en Japón a partir de invierno

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Vanquish, el nuevo título de Platinum Games llegará a Japón el próximo invierno . El director del proyecto, Shinji Mikami también ha confirmado que habrá una versión tanto para Playstation 3 como para Xbox 360.

En declaraciones a Famitsu, el propio Mikami explica que Vanquish no será un título en primera persona, sino en tercera. Se trata de un juego rápido en el que los enemigos serán robots. El mensaje está claro: esto no es Halo, aunque muchos le sacaran el parecido después de ver el primer vídeo del juego.

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Feb
26th

Bungie no descarta trabajar para PS3

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Hoy por hoy los chicos de Bungie están centrados en Halo Reach, pero no cabe duda de que por otro lado ya están echando la vista al frente estudiando qué hacer cuando llegue el día en el que sean realmente independientes. Por ahora, el estudio prefiere no hacer declaraciones sobre sus futuros proyectos, y esto incluye un secretismo absoluto sobre si se lanzarán al mercado multiplataforma.

Un redactor de “Computer and Video Games” quiso informarse sobre esto último, concretamente sobre si tenían pensado trabajar con Playstation 3. Brian Jarrard, manager de la comunidad de Bungie no dudó en su respuesta. “Creo que nuestro futuro aún no está del todo definido y aunque lo estuviera no me sentiría cómodo hablando sobre ello ahora mismo. Tenemos a otro equipo, aparte de los implicados en Halo Reach, trabajando en la base del que será nuestro próximo gran proyecto. Es muy pronto para dar detalles, pero creo que tenemos una buena mezcla de gente veterana y sangre joven en el estudio y que las cosas saldrán bien.

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Feb
25th

Puede que volvamos a trabajar en Halo… algún día

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Posiblemente la sección de software y entretenimiento de Microsoft no sería lo mismo si Halo nunca hubiera existido. Tras cuatro títulos de gran éxito, Halo Reach supondrá el último proyecto de Bungie referente a esta saga. Pero, ¿de verdad será su último Halo? Nunca digas nunca. “Sería muy prematuro decir que nunca volveremos a hacer un Halo” afirma Brian Jarrard (Bungie). “Halo siempre tendrá un hueco en nuestros corazones, pero de momento para el futuro esto es lo que hay (Halo Reach).” Probablemente Bungie haya decidido tomarse un descanso después de años dedicándose en exclusiva a esta saga. Ahora sólo queda saber si algún día volverán y en caso de que sea así, ¿hasta cuándo tendremos que esperar?

Publicado por, Rodrigo Ferrer

Feb
17th

Ya hay lista de nominados para los BAFTA 2009

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La academia británica de cine y televisión (BAFTA) ya ha dado a conocer a los nominados en la categoría de videojuegos del año 2009. No ha habido grandes sorpresas y han sonado los nombres que todos esperaban. Uncharted 2 es la cabeza visible con 9 nominaciones, seguido de cerca por Modern Warfare 2 con 8 y Assassin’s Creed II y Batman Arkhan Asylum que empatan con 7 cada uno. Pasamos a revisar los nominados en las categorías más importantes:

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Feb
12th

La beta de Halo Reach llegará el 3 de Mayo

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Podremos disfrutar de la beta de Halo Reach a partir del próximo 3 de Mayo. Microsoft ha querido sorprender a sus aficionados de esta manera durante la celebración de su evento X10. También se ha desvelado que el título no se beneficiará del Project Natal ni nada que se le pueda parecer, acabando asi con los rumores de la comunidad que apuntaban en esa dirección durante estos últimos días.

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Dic
10th

Xbox LIVE muestra una escena exclusiva de “Halo Legends”

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Los fans del universo de “Halo” están de enhorabuena. Todos los usuarios de Xbox LIVE ya pueden acceder desde Halo Waypoint a una escena exclusiva de la esperada saga de anime “Halo Legends”, creada por Casio Entertainment y el visionario director Shinji Aramaki. La escena disponible, titulada “The Package”, sigue al Jefe Maestro y cuatro Spartans elegidos para una peligrosa misión en la que deberán infiltrarse en un ejército Covenant y recuperar una valiosa herramienta.

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Nov
27th

El servicio Xbox Live de Xbox 360 va viento en popa

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Microsoft® ha hecho públicas las cifras que consolidan una vez más a Xbox 360™ como un destino ineludible para el entretenimiento. Desde la semana pasada, gracias a la actualización de Xbox LIVE®, los usuarios Gold han tenido acceso a las mejores películas, música y redes sociales a través de la integración de Facebook y Twitter*. Otra de las novedades es la posibilidad de descargar de manera instantánea películas en alta definición a 1080p desde Zune.

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Nov
11th

¿Todavía no conoces Halo Waypoint?

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Los amantes de la saga Halo están de enhorabuena ya que el universo del Jefe Maestro parece estar viviendo una época dorada con el lanzamiento de Halo Waypoint y el estreno de una película de anime que hará las delicias de los entusiastas de la animación japonesa y que está llamada a consolidar la saga en el país del sol naciente. Asimismo, partir del 7 de noviembre los fans de Halo en todo el mundo contarán con una nueva manera de acceder a la totalidad del contenido relacionado con Halo con el lanzamiento de Halo Waypoint.

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Nov
6th

Jorge Lorenzo correrá en Cheste con el casco de Halo 3 ODST

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El domingo 8 de noviembre se celebrará la última carrera del apasionante Campeonato del Mundo de Motociclismo MotoGP y Jorge Lorenzo luchará por conseguir el título de Subcampeón, con su habitual motivación y concentración. Por esta razón, el aclamado piloto ha aceptado la invitación del equipo de Xbox 360 de España de transformar su casco X-Lite X-802 de Nolan Group en el del protagonista del juego “Halo 3 ODST”. Este magnífico trabajo artesanal ha durado más de 4 meses y ha sido fruto de la colaboración entre Xbox 360, Nolan Group, la agencia Factor Clave y su talento Efraon Triana. Se trata de un casco único pintado a mano para conseguir elaborados efectos de tridimensionalidad y envejecimiento propios del juego.

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Oct
16th

El 23 de octubre empieza Haloween en Warhammer Online: Age of Reckoning

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GOA, la división de juegos en Internet de Orange, anunció hoy que Warhammer® Online: Age of Reckoning, el aclamado juego de rol multijugador masivo en Internet, acogerá un evento del servidor especial, Luna demoníaca naciente, por tiempo limitado, durante la temporada de Halloween de 2009. Luna demoníaca naciente tendrá lugar del 23 de octubre al 2 de noviembre, y constará de la misión de evento La máscara demoníaca, la nueva misión pública Reagrupación de la bola asesina y un escenario especial de Realm vs. Realm™ (RvR), y se ocupará tanto de los héroes como de los villanos.

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Oct
14th

VidZone es todo un éxito en Playstation 3

VidZone®, el revolucionario servicio gratuito de vídeos musicales bajo demanda para PlayStation®3 (PS3™) de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), ha alcanzado los 1,5 millones de descargas en menos de cinco meses desde su lanzamiento el pasado mes de junio. Como resultado, los amantes de la música han reproducido más de 167 millones de videoclips de sus artistas favoritos y convertido sus televisores en auténticos ‘videojockeis’ gracias al sistema PS3™.

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Oct
11th

Análisis de Halo 3 ODST y Guitar Hero 5 mañana en Gamepod

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Mañana es domingo y…¿ya sabéis que pasa los domingos no?. No, no es la recuperación de la resaca del sábado por la noche y tampoco que es el día previo al lunes (que también). Lo que pasa es que vuelve Gamepod con nuevo contenido una semana más, y esta vez tendremos 2 análisis, Halo 3 ODST y Guitar Hero 5. Además también hablaremos de Bayonetta y de Metal Gear Solid Peace Walker, de los cuales hemos podido probar sus respectivas demos en Playstation 3 y PSP. Todo esto acompañado de las noticias más importantes y vuestras canciones favoritas, y es que os recuerdo que podéis pedirnos canciones en el foro o en el correo del programa.

DESCARGALO YA EN MP3

Sep
24th

Las compañías apoyan Project Natal en el Tokyo Game Show

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Xbox 360™ ha aprovechado el Tokyo Game Show para mostrar el entusiasmo que los principales estudios de desarrollo de videojuegos han mostrado por “Project Natal”, la nueva tecnología que permitirá jugar sin mandos. Este anuncio, tan sólo 3 meses después de la presentación de “Project Natal” en el E3, demuestra que la industria de los videojuegos ha apoyado de manera incondicional la nueva y revolucionaria tecnología de Xbox 360.

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Sep
5th

Película de Halo ya por favor!

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Microsoft ha lanzado un anuncio con actores reales y una realización muy buena de Halo: ODST. Rupert Sanders, el director del anuncio es el mismo que creó en su día “Believe” para Halo 3. La verdad es que viendo la calidad de este “corto” se podría hacer perfectamente una película de Halo, así que a ver si dejan ya las cancelaciones y los retrasos.

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