Jul
27th

Impresiones del Hypeado “Heavenly Sword”

Files under Brody, Noticias, Playstation 3 | Posted by Brody

Desde hace algunas horas ya se encuentra disponible en la Store de Playstation 3 la esperada demo de Heavenly Sword. La demo de tan sólo unos 10 minutos de duración nos sitúa en las mismas fases de los primeros vídeos mostrados del juego, aquellos de las cuerdas y los saltos. Decepción es la palabra que resume ahora mismo lo que he sentido durante la partida a esta demo, y mira que me sabe mal, esperaba muchísimo de este juego. Me refiero sobretodo al control y el sistema de combate, demasiado artificial. Hay muchos rivales en pantalla y no sabes muy bien que estas haciendo, bueno sí, machacar el Sixaxis sin saber que está pasando en pantalla. Ciertos ataques parecen totalmente inútiles y los movimientos son muy lentos, destacar algunos momentos de “tiempo bala” que no se que a que vienen (cuando mueren ciertos enemigos o salen por los aires). Se puede comparar a God of War II, y claramente Heavenly Sword pierde frente al título de Kratos. La idea es la misma, decenas de combos a realizar, ataques especiales y los famosos vídeos interactivos (pulsar botones en determinados momentos). Vale, se pueden combinar estos combos y hacer ataques espectaculares pero no se, le falta algo, más fluidez en los combates.

Por otro lado tenemos el apartado gráfico que muestra unos escenarios muy bien diseñados y coloristas. Aun así parece que la demo la han lanzado demasiado deprisa y no va del todo fluida con alguna que otra bajada de frames. Lo más sorprendente es el modelado de la protagonista del juego, sobretodo las animaciones faciales. Destacar también la iluminación en tiempo real y las cascadas que veréis al comenzar la demo. Pero no todo es perfecto, algunas texturas aparecen a una resolución muy baja y estropean la calidad a nivel gráfico del título de Ninja Theory. Es curioso el uso que se le ha dado al sistema de movimiento del Sixaxis ya que podremos mover la cámara con él, pero sólo a izquierda y derecha. Por último comentar el lado sonoro que pasa un tanto desapercibido, al menos la banda sonora, muy suave para combates tan “intensos”. Los golpes de las espadas y gritos de los enemigos están muy cuidados. Por cierto, está doblado al castellano.

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