Ya lo analizamos en el programa de este fin de semana pero hoy os traemos también la versión web de el análisis de Infernal, uno de los juegos más interesantes que podemos encontrar actualmente en PC.

Infernal cuenta la historia de Ryan Lennox, un ángel caído que tras verse traicionado por los ángeles se une al los demonios para vengarse. Después de abandonar el “cuerpo” (como si fuera esto el FBI de los ángeles) pierde todos sus poderes, pero ganará otros mucho más interesantes en el bando de los demonios.
Nada más comenzar a jugar nos meteremos de lleno un tiroteo y con una veintena de enemigos armados hasta los dientes. Poco después descubriremos a que venía tanto interés en acabar con nosotros. El juego es un shooter en tercera persona con algunos detalles muy cuidados.
Ryan goza de unos poderes muy interesantes para avanzar en Infernal, vamos con ellos. En este juego no hay ítems de curación, por lo que, ¿de algún modo tendremos que curarnos no? Para conseguir vida tendremos que absorber el alma de los enemigos, a la vez que nos hacemos con los ítems de estos, como pueden ser armas o llaves entre otras cosas. Nunca os dejéis un enemigo sin revisar, puede que sea la clave de la fase en la que os encontréis. Lo malo de este sistema de recuperación de vida y robo de objetos a los enemigos es que se hace un poco lento y puede llegar a cansar. Por otro lado no deja de ser sorprendente ver como elevamos al rival en el aire y vemos como absorbemos su alma.

Los tiroteos serán la parte más importante del juego y para poder sobrevivir a ellos tenemos la posibilidad de escondernos tras paredes, cajas y otra serie de objetos “compatibles”. Y digo compatibles porque sólo podremos ocultarnos tras ciertos objetos. Será muy común salir corriendo a escondernos tras algún objeto y pared, ver que no podemos y morir en el intento o acabar muy mal de vida. Eso sí, después de jugar varias partidas sabremos dónde podremos usar esta acción.
Pero nuestro joven ángel caído tiene otras habilidades como el teletransporte temporal, que nos permitirá pulsar botones a distancia, o la telequinesia. Destacar también que al entrar en las llamadas áreas “benditas” nuestro poder mágico disminuirá progresivamente. A lo largo del juego no sólo habrán tiroteos, también tendremos que encontrar llaves y algún que otro ítem para seguir avanzando y enfrentarnos a jefes finales, cada uno con su propio punto débil.
GRÁFICOS
La verdad es que el apartado gráfico del título de Playlogic Entertainment nos ha sorprendido. El motor gráfico PhysX de Ageia le ha quedado como un guante y luce muy bien. Podemos destacar el diseño de Ryan que muestra una solidez increíble, y dónde vemos un traje con relieves y un rostro muy bien modelado. Los escenarios también se han cuidado mucho, haciendo especial hincapié en la iluminación y ambientes de las diferentes zonas.
Hemos probado el juego con un AMD a 2800, GeForce 6800 GS 256 MB y 1GB de RAM, para que os hagáis una idea de que necesitaréis para jugarlo a pleno rendimiento.

SONIDO Y BANDA SONORA
Empezamos hablando de la música, que acompañará a la perfección los momentos de acción de Infernal. Por otro lado, tenemos los típicos cambios de sonido al andar por diferentes terrenos. Los efectos de disparos y explosiones dejan un poco que desear pero aun así, no desentonan demasiado. El apartado más destacable es el doblaje en inglés con un nivel muy bueno, lástima que no se haya traducido al castellano.
CONCLUSIÓN
Un título divertido con suficiente dosis de acción para saciar nuestro apetito. Quitando el fallo de no poder ocultarnos en ciertos lugares y la lentitud de la absorción de almas, estamos hablando de un buen juego, que sin llegar a ser el mejor en su genero, os hará pasar un buen rato.

PUNTUACIÓN
3 de 5
INFERNAL
Plataforma: PC
Desarrolla: Playlogic Entertainment
Productora: Eidos
Distribuye: Proein
PVP: 39.95 €
PEGI: 16+




























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