Jul
3rd

Gamepod en la Campus Party 2010.

Casi sin tiempo para recuperarnos del E3 de Los Ángeles, en Gamepod ya calentamos motores para la gran cita anual con las nuevas tecnologías, la astronomía y el mundo digital en España. Hablamos, por supuesto, de la Campus Party 2010 en Valencia, evento que cubriremos un año más con todo el equipo de Gamepod al completo desplegado en el recinto ubicado en la Ciudad de Las Artes y las Ciencias. Del 26 de Julio al 1 de Agosto miles de participantes que ya han reservado su sitio se acercarán hasta la capital del Turia para volver a vivir a tope este encuentro, con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con la informática, las comunicaciones y las nuevas tecnologías. De entre todos los contenidos programados para este año un nombre destaca por encima de todos: Steve Wozniak, co-fundador de Apple junto con Steve Jobs, todo un icono de la tecnología moderna y el creador del concepto del ordenador portátil. Steve estará en Valencia en la conferencia inaugural de este año compartiendo la experiencia Campus Party con todos los participantes. Allí estaremos para contártelo.

Jun
19th

E3 2010: SE ACABÓ EL E3 DE LAS 3D, EL KINECT Y LA 3DS (2ª PARTE)

Files under E3 2010 | 2 Comentarios

Al acabar en el stand de THQ nos tocaba ir a la cita con Electronic Arts, que fue de las mejores de todo el E3, con un muy buen trato por parte de su PR. Lo primero que vimos fue Need For Speed: Hot Pursuit, del que os puedo asegurar que es muy divertido, pero que me costó un poco hacerme con los controles de los coches. Luego nos fuimos a ver presentaciones de fases jugables de juegazos como Dead Space 2, Crysis 2 y Bulletstorm. Todos estos juegos nos dejaron con una sensación muy buena, todos en sus géneros son muy buenos. La segunda parte de Dead Space ha logrado mantener lo bueno del primero y añadir todavía más cosas, como unos mini propulsores en el traje para movernos por dónde queramos cuándo hay gravedad 0, o los vídeos jugables, realmente espectaculares.

Crysis 2 y Bulletstorm no decepcionaron para nada, y aunque el primero se ralentizaba un poco en el PC que se estaba ejecutando tengo que decir que tengo muchas ganas de probarlo. Seguramente lo habréis visto pero cuándo nos mostraron el combate contra el robot gigante, las explosiones, efectos de iluminación y todo lo demás, nos quedamos con la boca abierta. Es probablemente el juego con mejores gráficos del momento.

Bulletstorm, de Epic Games, es un título bestia, muy bestia, pero muy divertido, sobretodo si juegas en multiplayer. Como ya sabéis, la idea de este juego es sumar todos los puntos posibles realizando combos, como lanzar a un enemigo al aire con un látigo de energía y después dispararle a la cabeza para hacer un “Headshot” o hacer explotar un barril para acabar con ese enemigo y los de su alrededor para conseguir más puntos. A la hora de ganar influye la cantidad de muertes y la variedad de las mismas, dependiendo de que tipo de combos hiciste para acabar con los enemigos o de que forma los mataste.

Por último, y aunque me faltó tiempo para probar muchos otros juegos, me decidí por el nuevo Driver: San Francisco, que vuelve para intentar recuperar la calidad del primero. La novedad más interesante, aunque desconcertante al principio es que pulsando un botón podremos hacer un “zoom out” y mientras el juego está pausado podremos elegir cualquier otro coche del mapeado, al mismo tiempo que en pantalla se nos ofrecen detalles de los mismos. Solo vimos una fase en la que teníamos que perseguir a otro coche, y en el multiplayer lo que teníamos que hacer era acabar lo más cerca posible del coche a perseguir.

Y aquí acabó el E3, al menos la feria, porque quedaba mucho por hacer, como ver el Video Games Live, un concierto de música de videojuegos que a alguno le hizo soltar más de una lagrimilla. Tommy Tallarico es el director y creador del VGL, es músico y compositor y además es un crack, que no es poco jeje. Fue increíble, y al acabar nos quedamos casi sin palabras después de ver como, además de las grandes canciones interpretadas por la orquesta, algunos de los compositores más buenos de la industria, como Akira Yamaoka, Jesper Kyd o Greg Edmonson, eran presentados y aparecían en escena para ser ellos mismos quienes dirigieran a la orquesta.

Tocaron canciones de Shadow of the Colossus, God of War, Uncharted 2, Africa, Warcraft 2, Assassin’s Creed II, MGS, Zelda, Silent Hill 2, Wow, Super Mario Bros, Halo, y el apoteosis final con la canción de Sephiroth de Final Fantasy VII y el espectacular final con todos los artistas en escena tocando temas de Chrono Trigger y Chrono Cross. Destacar el mega crack que tocaba al piano con una velocidad y una facilidad asombrosa temas de Mario, Sonic, Final Fantasy o Tetris.

Y así acabo nuestro primer E3, un E3 sin vencedores ni vencidos, un E3 en el que el 3D se está abriendo camino con la nueva Nintendo 3DS, que apuesta mucho por esta tecnología, o Sony que va a tener juegos como Killzone 3, Motorstorm Apocalypse, y alguno más también en 3D. Estamos viendo como los videojuegos intentan evolucionar y dar un salto hacia el futuro, pero Microsoft no va por ahí, ellos por el momento se van a centrar en Kinect para ofrecer una nueva forma de jugar y acercar a más público a su Xbox 360. Por cierto, otro de los anuncios de esta feria además de la N3DS fue la nueva Xbox 360, más pequeña y con 250 GB de serie. Playstation Move lo intentó, pero le faltó algo para llamar más la atención.

Sin más, doy por finalizado el diario del E3. Espero que os guste y nos vemos muy pronto, de vuelta por Valencia, para acabar la segunda temporada de Gamepod en La Mega Radio. Y este domingo atentos que tenemos análisis de Super Mario Galaxy 2, con Xarlie y Bros al pie del cañón.

Jun
18th

E3 2010: Se acabó el E3 de las 3D, el Kinect y la 3DS (1ª Parte)

Files under E3 2010 | Deja un comentario

El E3 ha llegado a su fin, han sido unos días realmente espectaculares y hoy toca descanso, ahora mismo me encuentro junto con Kisa y Sirespi en el Paini Café, en el cruce de la 9th Street y Hope, mientras nos tomamos un Tiramisu, un helado, una cerveza italiana y un capuccino. Una tarde de descanso merecida que culminará con el Video Games Live que en una hora y media comienza en el Nokia Theatre, justo enfrente del Staples Center, dónde además hoy se celebra la final de la NBA.
Antes de todo esto os contaré como nos ha ido hoy el día en el E3, y tengo que deciros que ha sido uno de los mejores, hablando con “Pi Ers” (Public Relations) de 2K y de Electronic Arts, los cuales además se lo curraron mucho para que viésemos sus productos más destacados.

Nuestra intención era llegar pronto para probar la Nintendo 3DS y al llegar allí a las 08:50 pensando que abrían a las 9 nos dijeron que no, que hasta las 10 nada de nada, y nos fuimos al Media Lounge, el único sitio en todo el E3 dónde podemos acceder a Internet, aunque con una conexión un poco lenta por la cantidad de gente conectada.

Bien pues a las 09:55 ya nos fuimos a la puerta de la entrada y había una cola inmensa para entrar. Al abrir todos los allí presentes (medios de prensa todos) empezaron a correr, de forma ordenada, a los lugares más difíciles de acceder, como la zona de 3DS, del nuevo Zelda o de Kinect. Nosotros decidimos ir a ver la 3DS, aunque Kisa y Sirespi se fueron a probar el Assassin’s Creed Brotherhood, que por cierto les ha gustado mucho.

Tras esperar un buen rato por fin pude probar la 3DS, pero la mayoría de las demos eran “tech demos”, es decir, vídeos interactivos en los que solo podías mover la cámara, y en algunos ni eso. La nueva portátil, para que os hagáis una idea, se ve como las actuales televisiones en 3D pero en miniatura. No acabo de ver claro esto del 3D en los videojuegos, y en 3DS no es lo que yo esperaba, aunque bueno, al final acabaremos por acostumbrarnos. Con el uso de la cámara y el 3D se pueden crear juegos muy interesantes, al estilo Eye of Judgement de PS3 o Invizimals, de PSP.

De todas formas, si estas demos tecnológicas representan la calidad final de los juegos, es cierto lo que nos contaban del apartado gráfico, que se acerca a a la Wii. La supuesta parte jugable del Metal Gear de 3DS era muy similar al Peace Walker a nivel gráfico, pero la de Mario Kart se acercaba mucho a lo que ya hemos visto en Wii.

Los nuevos Kid Icarus (juego muy esperado) o Resident Evil eran de las demos más probadas, entre las que destacaría sobretodo la calidad gráfica de la versión de Resident. Por lo demás, no me sorprendieron el resto de juegos, ni el Star Fox, ni el Steel Driver, habrá que esperar a probar más detenidamente los juegos. Destacar la posibilidad de hacer fotos en 3D y decir que el resultado es muy bueno.
Tras visitar el mega stand de Nintendo, tocaba irse al de 2K Games, para ver XCOM, un remake de uno de esos juegos de culto que pocos conocen. Este juego transcurre en los años 50, y controlaremos a uno de los agentes de la Xcom, una agencia que se encarga de los casos relacionados con extraterrestres y sucesos extraños de este tipo. A puerta cerrada nos mostraron a varios medios las posibilidades del juego, que no dejaron indiferente a nadie. Al parecer unos simpáticos alienígenas han invadido la tierra y seremos nosotros los encargados de acabar con ellos, con ayuda de armas y artefactos llegados a la tierra de procedencia desconocida.

La fase que nos mostraron transcurre en el típico barrio residencial americano dónde al parecer todo es idílico, pero es entonces cuando los alienígenas invaden esa zona y empiezan a matar a todos los humanos. Fue espectacular cuando comienza la acción y vemos las posibilidades a nivel jugable y las combinaciones con las diferentes armas y artefactos.

Después de ver XCOM intenté ver Spec Ops, al que le tenía muchas ganas, pero ya no me daba tiempo si quería llegar al stand de THQ para ver Homefront y Red Faction Armageddon, los cuales me sorprendieron por su calidad y espectacularidad, sobretodo el primero de ellos.

Homefront nos sitúa en el futuro, con Korea unificada tras muchos conflictos internacionales, una supuesta guerra que daría lugar de suceder todo lo que nos cuenta la intro del juego. Este nuevo título de THQ es un FPS que destaca por la ambientación, la espectacularidad que antes comentaba y las situaciones que se intercalan el gameplay con los vídeos. Un claro ejemplo es cuándo vimos al personaje avanzar por una zona llena de fuego tras una gran explosión y ver como algunos coches iban explotando y acercándose hacia nosotros en tiempo bala, fusionando lo que podría ser un video con el gameplay, es lo que llamo “Entorno Vivo”.

Red Faction Armageddon es una vuelta de tuerca a lo ya visto en anteriores juegos, y esta vez para mejor, para mucho mejor. Se han añadido armas muy interesantes como la Magnet Gun, que permite seleccionar un objeto y lanzarlo a otro punto, cuándo “punto” puede ser pared, enemigo, u objeto/zona. Otra de las armas a destacar es el Nano Focus, que reconstruye zonas y objetos destruidos en el pasado, algo parecido a lo que hemos visto en Singularity.

Jun
17th

E3 2010: Segundo día en el Convention Center

Files under E3 2010 | 2 Comentarios

Otro día intenso, saliendo del hotel con el donut en la boca (pero que buenos!) camino al Convention Center. Era el segundo día de E3, con todo disponible por allí y lo primero que teníamos era una cita con Codemasters a las 10.30 para ver el esperado (al menos por mí) F1 2010. Y para allí que me fui un poco antes mientras Kisa y Sirespi se fueron a dar una vuelta y probar el Castlevania Lords of Shadows entre otros.

F1 2010 es tal cual lo esperaba, en una palabra, espectacular. Entré al booth de Codemasters, dónde dos personas encargadas del desarrollo del juego nos contaban a los medios que allí estábamos (unas 5 personas) las características del juego. Me gustó sobretodo la climatología, que cambiará en tiempo real durante la carrera, algo que nos dará muchos dolores de cabeza en cuánto a estrategias y cambios de neumáticos se refiere. El aspecto gráfico es muy bueno, destacando los circuitos con lluvia, con las gotas de agua sobre el coche, las manchas de agua en pantalla (casco) y otros detalles, como la gravilla en las ruedas, ¡si hasta se ve como cae entre las grietas de la rueda!. Al parecer también incluirá la opción de volver atrás en el tiempo si te sales de la pista o si te empotras. A la venta el 24 de septiembre de 2010.


Nada más acabar con F1 nos hicieron pasara la siguiente sala, a la cual no tenía cita, pero ya que estaba allí pues no dije que no, evidentemente. El juego a ver, y probar era Bodycount, un nuevo FPS que me llamó la atención por dos cosas, la primera que los objetos/casetas y demás que podías disparar y ver como se destrozaban según a dónde les disparabas (no que disparas a una caja y se rompe, que se rompe a trozos vamos). Otro aspecto a destacar es el sistema de cobertura, que podemos activar en cualquier lugar, sin necesidad de estar cerca de un punto de cobertura. Simplemente con pulsar un botón podremos mirar a izquierda/derecha o arriba. Pero había algo más, y es que la precisión en el disparo variará (lo veremos en la mirilla) si apuntamos con zoom, normal, o corriendo (si corres el punto de apuntado se amplia, y esa será la zona hacia dónde vayan tus balas, no como si haces zoom y estás sentado, que te aseguras el impacto).

Gráficamente se mostraba muy solido, aunque era mejorable, y el apartado sonoro me pareció de buen nivel, sobretodo por los efectos de sonido de disparos y explosiones, potentes.

Después nos fuimos al booth de Sony, la zona privada alejada del ajetreo de los Halls del E3. Allí entrabas con una tarjeta a probar todos los juegos que quisieras, y durante el tiempo que quisieras. No habían muchos medios y pudimos probar varios títulos. Nada más llegar cogí una botella de agua (de esas que regalan, pues tenían una neverita muy maja con agua y varias bebidas refrescantes) y me dí una vuelta por la zona a ver que me interesaba probar, no lo dude.

Lo primero fue Gran Turismo 5, quería comprobar la evolución en todo este tiempo y ver los circuitos de Madrid y de Top Gear (el programa de televisión). Sinceramente, GT5 tiene un control muy bueno y un aspecto gráfico brutal, es todo un juegazo, pero tenía un fallo muy grave, la vista interior fallaba y te dejaba vendido. Me pasó varias veces, y es que la pantalla dejaba de enfocar al frente, cómo si al piloto se le hubiese roto el cuello y se le hubiese caído la cabeza hacia la derecha o hacia la izquierda, era muy raro y enseguida me fui a probar otro juego.


Le tocaba el turno a Killzone 3, y en 3D. Tras ver el juego en la conferencia de Sony me entraron muchas ganas de probarlo y era uno de mis objetivos en el día de hoy. Supongo que habréis visto imágenes y vídeos de Killzone 3 y los Jetpacks, pues bien, esa es la demo que pude jugar hoy. Me gustó mucho, sigue la espectacularidad de Killzone en estado puro y además sube un nivel con los Jet Packs y los combates aereos entre tu personaje y los enemigos, impresionante. El 3D…pues ahí está, personalmente no soy muy partidario de esta tecnología, ni en el cine ni en los videojuegos, pero hay que decir que en KZ3 me ha gustado, pero no en otros juegos. Sigo diciendo que los juegos pierden calidad visual si los ves en 3D.

Motorstorm Apocalypse no lo pude probar pero si que lo vi bastante rato mientras lo jugaba otra persona, y la verdad es que me gustan más los anteriores por los entornos. Me parece que ha perdido personalidad y eso de que podamos chocarnos contra las personas que andan desesperadas en este mundo post-apocalíptico me ha dejado una sensación extraña, como si Carmagedon fuese a volver en algún momento. De todos modos, lo probaré mañana para das unas impresiones con propiedad.

Por cierto, estaréis pensando que que pasa con el Move, pues sí, lo probé, pero con el Eye Pet, no he tenido ocasión de probarlo en otros juegos (tampoco me apetecía mucho hoy). No me gustó la fiabilidad del movimiento, ví muuucho lag y lo del 1:1 no lo veía por ninguno de los lados. Como con Apocalypse, mañana lo probaré con tiempo y con juegos especialmente diseñados para Move, esperad hasta entonces para hacerme caso.

A todo esto llegaron Kisa y Sirespi y se pusieron a probar Little Big Planet 2, del cual tampoco hay mucho más que decir de lo que ya hemos contado en la radio. Antes de salir del both de Sony vimos la presentación de Killzone 3 y nos fuimos a hablar con la PR de Microsoft España, con quién teníamos una cita. Fue una conversación muy agradable mientras esperábamos pacientemente para ver la presentación de Halo Reach, y además os confirmo que tendremos para el programa la nueva Xbox 360 de 250 GB.

Halo Reach ya lo conocéis todos, es más Halo, con más posibilidades en todos sus sentidos y con un multiplayer mejorado. Un juego que sin duda, no decepcionará a sus fans. Personalmente estoy deseando escuchar su banda sonora y probar los niveles en el espacio y de naves.

Por último, y tras volver de comer en un Denny’s (una hamburguesa impresionantemente buena, acompañada de patatas enormes y un agua, todo ello por 9 dólares incluida la propina) nos fuimos a probar el Nail’d, un título de carreras de Quads, al estilo Pure pero con mucha más adrenalina y sensación de velocidad. Lo mejor es que en el circuito pasan cosas que pueden entorpecerte, como árboles que se caen o enormes cuchillas moviéndose en determinadas zonas de un circuito en plena montaña. Según nos contaba Martin Metzler, el International Senior PR Manager de Deep Silver, la característica más importante de Nail’d, es su verticalidad, y es que uno de los circuitos era del punto A al punto B, bajando por una montaña, esquivando árboles y adelantando a los rivales a una velocidad de vértigo.


Jun
16th

E3 2010: Conferencia de Nintendo, de Sony & 1er Día de E3

Files under E3 2010 | Deja un comentario

Hoy hemos empezado la mañana desayunando en la habitación del hotel, corriendo para llegar a tiempo a ver la conferencia de Nintendo en el Convention Center, tan corriendo que Kisa ha desayunado de camino al coche. La verdad es que Kisa y Sirespi no estaban muy contentos con lo que iba sucediendo y los juegos que iban mostrando. Personalmente me gustó el nuevo Donkey Kong Country Returns para Wii, tenía muchas ganas de ver un nuevo juego de Donkey. El anuncio del nuevo Zelda la verdad es que lo esperábamos, no ha sorprendido nada, un nuevo Zelda con Wii Motion Plus y escudo, lo que quería Miyamoto.

Nos fuimos del Convention Center hacia el Shrine Auditorium cuándo Nintendo estaba presentando la Nintendo 3DS (finalmente se queda con ese nombre por mucho que dijeran que no era definitivo) y aparentemente la consola es muy similar a las anteriores, con las novedades de la pantalla superior en 3D y el stick analógico. Ya nos enteraremos de más cosas sobre la nueva portátil y ya la probaremos.

Al salir del Convention Center cogimos un taxi para llegar al Shrine Auditorium, dónde se va a celebrar la conferencia Sony. La verdad es que han montado un tinglado muy chulo, con una terracita estilo Chill-Out dónde tienen para todos los asistentes bebida, tacos, pastelitos y demás picoteo previo a la conferencia.


Bueno sigo escribiendo, como véis voy actualizando en tiempo real, ahora mismo estamos sentados junto con Javi de JuegosDB (saludos crack) en el Shrine Auditorium, en las primeras filas, y al lado de gente de Toys R Us Japón entre otros Vips. En las tres pantallas se ve como varios productos de Sony van apareciendo, entre ellos la PSP (que no la PSP Go), varios Dual Shock 3, juegos, la Playstation Eye, las gafas 3D y el Playstation Move.

Han pasado muchas horas y estoy escribiendo desde el hotel, ya que no he tenido ocasión de redactar esto antes. Como ya todos sabréis que ha pasado en la conferencia de Sony os diré que es lo que más me ha gustado y lo que menos. Empiezo hablando de Killzone 3, que nos lo han puesto en 3D (con gafas de plástico al menos) y la verdad es que lucía muy bien, aunque no me veo jugando 2 horas a un juego en 3D, creo que nos podríamos volver un poco locos, pero bueno, quizá no.

Anunciaron que Killzone 3 estará preparado además para Playstation Move y que saldrá en febrero de 2011. Todavía no hemos tenido la ocasión, ni el tiempo, para probar el Move pero si es tan fiable (el movimiento 1:1) como realmente parece ser, un shooter puede ser todo un acierto, y más si es Killzone 3 en PS3 por supuesto. Otros juegos en 3D a destacar son Motorstorm Apocalypse y Gran Turismo 5. En el primero de ellos no he visto ni por asomo la calidad que tenía Killzone 3 a nivel de 3D, pero hasta que no lo pruebe tampoco quiero decir más.


Uno de los juegos que no esperaba fue Heroes of the Move, un título en el que varios personajes de Sony se juntan, como Clank, Jack o Sly, compatible con Move. Tenía buena pinta, un plataformas interesante.

Otros juegos que me gustaron, y dónde pudimos ver las posibilidades del Move fueron Sorcery & Tiger Woods PGA Tour 11. El primero de ellos, aún gozando de unos gráficos muy sencillos, tiene ideas muy buenas en lo que a la jugabilidad se refiere, y encima los ataques mágicos con la varita están muy bien implementados. PGA Tour 11 por otro lado es muy preciso, y si no sitúas el palo de golf a la altura adecuada probablemente le des al aire.

Little Big Planet 2 fue de los grandes en la conferencia, junto con Dead Space 2 (y una fase espectacular), la aparición de Gabe Newell para presentar Portal 2 y diciendo que Playstation 3 es la mejor plataforma para su juego. Gran Turismo 5 apareció casi al final, y por fin confirmaron su fecha de lanzamiento, el 2 de noviembre de 2010, aunque tampoco generó mucho entusiasmo la noticia.



Lo que si que impactó y enloqueció a los asistentes fue el anuncio de Twisted Metal para Playstation 3. Al parecer por aquí este juego es lo mejor de lo mejor y fue lo más aplaudido de toda la conferencia, con diferencia.

Por último comentar que sí, que anunciaron el servicio de pago de Playstation Network, llamado Playstation Plus, y que ya sabéis que tendrá, demos, betas, contenidos y demás cosas, antes que los demás y esas cosas.

Después de la conferencia, que acabó a las 14 nos fuimos al Convention Center a visitar los diferentes stands y conocer como está todo, para mañana ya saber movernos mejor.

Teníamos una cita con Activision a la que no pudimos asistir por la conferencia de Sony, y otra con Disney para ver Epic Mickey, pero tampoco pudimos ir por problemas con la agenda. De todas formas no os preocupéis ya que podremos probar este juego y otros mañana y pasado.

Así pues, tras muchas vueltas por la feria y tras ver la cantidad de gente y de colas, sobretodo para probar Kinect y la Nintendo 3DS, nos fuimos al hotel antes de que comenzase el partido de los Lakers VS Celtics para descansar y prepararnos para una fiesta más de las que aquí se organizan.

Mañana os contaremos más cosas y en cuanto pueda actualizaré la noticia con fotos de hoy.

Jun
15th

E3 2010: Conferencia Electronic Arts

Files under E3 2010 | 2 Comentarios

Recién salido de la conferencia de Microsoft en el Hotel Marriot me he venido, tras recoger la acreditación para el E3, al Orpheum Theatre, dónde Electronic Arts va a ofrecer su conferencia, con gafas 3D incluídas para, al parecer, ver Crysis 2. Agradecer a los cracks de JuegosDB el pase que nos han dejado para poder asistir a esta conferencia.

Fuimos en taxi y al llegar allí nos encontramos con una cola enorme, suerte que llegamos pronto porque más tarde casi daba la vuelta a la manzana. El Orpheum Theatre está muy bien, es muy “cuco” y tiene mucho encanto, está justo al lado del Rialto.


El primer vídeo que se mostró dejó a la gente sorprendida y muy contenta (cómo gritan los americanos, es íncreible O_o…se emocionan mucho), fue Need For Speed: Hot Pursuit, desarrollado por Criterion Games. Hot Pursuit al parecer será un remake del juego de 1998, Need For Speed III: Hot Pursuit, y llegará al mercado el 16 de noviembre de 2010. En la presentación jugaron en el típico entorno de Hot Pursuit, esas carreteras llenas de arboles enormes en plena montaña y pilotando 2 lamborghinis, uno el del policía y el otro del malote de turno.

Después salió a escena John Riccitelo, el CEO de Ea para presentar a Steve Papaoutsis (Director Ejecutivo), que presentaría Dead Space 2, anunciado para el 25 de enero de 2011. De nuevo lo pudimos ver jugable, dentro de una iglesia, y intentando sobrevivir a una plaga de enemigos muy simpáticos (bebes mutados) y otros parecidos a los que ya vimos en la primera entrega. La ambientación es muy buena, en la línea del anterior y los sonidos FX brutales.

A continuación Sean Decker, General MAnager de EA en Los Angeles presentó Medal of Honor, con fecha de lanzamiento para el 12 de octubre. Desde el techo bajó una línea de televisores y comenzó una partida multiplayer de unos 12 jugadores. Se anunció también la beta multiplayer para el 21 de junio, en PS3, Xbox 360 y PC.

Otro de los anuncios que no esperaba, pero que tampoco me sorprendió fue el “Gun Club”, una especie de comunidad que permitirá a los compradores de los juegos de EA, acceder antes a las demos, las betas y a conseguir add-ons para sus videojuegos. Bajo el lema “Get the games, get the rewards” se presentó Gun Club, que lo podréis encontrar en gunclub.ea.com.

El siguiente en aparecer fue la expansión de Vietman, de Battlefield Bad Company 2, que saldrá en invierno de 2010.

Peter Moore fue de los últimos en salir. El presidente de EA Sports mostró juegos que a nosotros lo normal es que nos entren por un oído y nos salgan por el otro, como EA Sports MMA, Madden NFL 11 y EA Sports Active 2. Este último estará disponible en Wii, PS3 y Xbox 360 para el Kinect.

EA Sports Live Broadcast fue otro de esos anuncios que bueno…puede ser interesante. Resulta que es otra especie de comunidad que permite hablar con tus amigos y ver partidas online.

Por último hablar de Crysis 2, que nos lo mostraron en dos partes, primero jugable en una fase realmente espectacular, dónde apreciamos la bestialidad que es este juego en todos sus aspectos, y después con las gafas en 3D, aunque esto fue un vídeo. No estaba nada mal.
CRYSIS 2 EN 3D

El tito Cliff también apareció en escena, para presentar BulletStorm, lo nuevo de Epic que tiene una pinta tremenda y que saldrá al mercado el 22 de febrero de 2011. Acción 100% la de este juego, que va a venir muy pero que muy bien para descargar adrenalina y pasar un muy buen rato. Un estilo de FPS muy diferente a lo que hemos visto, enlazando combos para conseguir más puntos y muchas posibilidades de combate.

Ahora estamos viendo la conferencia de Ubisoft, y está siendo una….bueno no digo nada, espero que salga algo mejor.

Jun
14th

E3 2010: Conferencia de Microsoft (Actualizando en Tiempo Real)

Files under E3 2010, XBOX 360 | Comments Off

Son las 09:48 y falta muy poquito para que de comienzo la Conferencia de Microsoft (Xbox 360). No hemos podido asistir al lugar dónde se celebra pero en su lugar estamos en uno de los salones de conferencias del Hotel Marriot, junto con casi un centenar de medios. Ahora mismo suena música de fondo muy cañera mientras en las 2 pantallas gigantes se ve el logo de Xbox 360. La gente todavía va llegando y tomando asiento. En breve y cuándo de comienzo la conferencia iremos actualizando este post. Atentos al twitter, será dónde primero actualicemos.

10:07 - La conferencia parece que empieza a las 10:30, pensábamos que era a las 10. De momento en pantalla estamos viendo el programa de Spike y de Game Trailers, dónde nos están mostrando el Alan Wake, a la espera de empezar la conferencia.

10:12 - George sigue con su programa, esta vez entrevistando a Felicia Day, tras mostrarnos en exclusiva el primer trailer de Homefront, lo nuevo de THQ.

10:15 – Trailer de Hunted: The Demon’s Force (Multiplataforma), un juego de rol, al parecer con 2 personajes.

10:21 – Nos muestran un nuevo trailer de un juego descargable del Xbox Live. Estará disponible el 14/07/10. Deadliest Warrior: The Game, un juego de lucha.

10:22 - Siguen de tertulia, ahora hablando del videojuego “Limbo”, también del Xbox Live Arcade.

10:31 - Esto ya comienza!

10:24 – Otro trailer de un nuevo juego descargable del Xbox Live Arcade. Dust: An Elysian Tail. Es un beat ‘em up con un toque de animación japonesa espectacular, visualmente es impresionante, con un colorido y unos movimientos muy fluidos. La gente se ha puesto a aplaudir.

10:24 – Otro trailer de un nuevo juego descargable del Xbox Live Arcade. Dust: An Elysian Tail. Es un beat ‘em up con un toque de animación japonesa espectacular, visualmente es impresionante, con un colorido y unos movimientos muy fluidos. La gente se ha puesto a aplaudir.

10:26 - Nuestro querido amigo Terry Patcher está hablando ahora con George. A ver que dice el “analisto”.

10: 31 - La conferencia empieza con un vídeo de Call of Duty: Black Ops, presentado por Mark Lamia Ahora está jugando una fase del juego, que luce muy bien gráficamente. Se acaba de montar en un helicóptero y los entornos por los que se mueve son íncreibles, con cascadas, selva y montañas. Al parecer nosotros disparamos y también controlamos el helicóptero.

10:41 - Don Matrick anuncia que Black Ops tendrá contenido exclusivo (Add-Ons y Mapas) primero en Xbox 360. Exclusividad temporal.

10:42 - Sale a escena Hideo Kojima a presentar Metal Gear Rising.

10:43 - Lo presentan como un “Action Game” y ahí va el primer trailer, al parecer ingame, con el motor gráfico. Hemos visto a Raiden “cortando” a todo el mundo, “Cut & Will”.

10:48 - Anuncian que todo lo mostrado durante la conferencia será “Only for 360″

10:49 - Sale Cliff Bleszinsky, creador de Gears of War. Se va a poner a jugar al Co-op de 4 jugadores de Gears of War 3.

10:53 - Ahora le toca el turno a Peter Molyneux para hablar de Fable III, se le ve muy emocionado y orgulloso de su creación. Miralo que majo. Anuncia el juego para el 26 de octubre de 2010, aunque creo que ya se sabía. Hemos visto el juego in-game, pero a mi no me ha dicho nada….

10:56 - Título exclusivo de Crytec a lo Gladiator, en segundos os digo el nombre. Codename Kingdoms.

10:58 - Vamos con Halo Reach, presentado por el Director Creativo de Bungie. Van a mostrar el modo campaña. Vemos como el protagonista se adentra en una base repleta de Covenant con ayuda de su equipo. En la línea de Halo, la ambientación es muy buena, la banda sonora y los FX espectaculares. Se monta en una nave, sale de la estreatosfera y llega al espacio exterior y….es jugable!!!!!

11:04 - Mark Witten empieza a hablar de las posibilidades del Kinect.

11:05 - Ron Forbes muestra como funciona Kinect, y como te reconoce para iniciar la sesión. Ahora enseña lo fácil que es seleccionar cualquier opción en pantalla, con tal sólo mover la mano. Muestra ahora el reconocimiento de voz de Kinect, con el ejemplo de “Zune” ejecutamos la aplicación Zune.

Ahora viendo una película (Alicia) le dice “Xbox Pause” y la película se para y si le dice “Xbox Play” vuelve a reproducirse.

“Xbox Play Music”…y sí, suena música. Es todo muy sencillo y la verdad es que dan ganas de probarlo.

11:10 - Anuncian la integración de Xbox Live con Windows Phone 7.

11:11 - VideoKinect: Videochat molón. Se puede mostrar a través de otra pantalla imágenes o vídeos a la persona con quién estás hablando. El Kinect te sigue si te mueves.

11:15 - Anuncian ESPN para Xbox 360, más de 3.500 eventos. Josh Elliot y Trey Wingo aparecenen escena para hablar de las retransmisiones en directo en Xbox 360. Esto no llegará a Europa no….pero mola mucho y encima gratis, sin pagar nada más para los miembros Gold.

11:22 - Kudo Tsunoda, el americano con nombre japonés sale a escena para hablar de Kinetic (Director Creativo). Sí, el de las gafas de sol sin afeitar, con pelo largo y chandal morado. Se parece a Risto xD.

11:23 - Ahora una niña se pone a jugar con Kinetimals, se esconde, y el tigre no sabe dónde está. Se pone a jugar a la comba con él.

11:27 - Kinect Sports, bueno ya sabéis no? Carreras, jabalina, etc…muy casual.

11:30 - Kinect Joy Ride, de coches.

11:32 - Kinect Adventures. Sobre una plataforma nos movemos para coger unas bolas (puntos) y esquivar objetos. Se podrán subir las fotos que te haga el juego a FB.

11:35 - Ubisoft presenta su primer juego para Kinect y para hacer ejercicio. Su nombre es Your Shape: Fitness Envolved.

11:44 - Dance Central, de Harmonix. Juego de baile. Incluirá canciones de artistas reconocidos como los Beastie Boys, Rihanna o Lady Gaga.

11:50 - Anunciado el lanzamiento de Kinect para Noviembre en todo el mundo, con 15 títulos de lanzamiento.

11:51 - Muestran el juego de Star Wars para Kinect, que ya se vio ayer en el evento del Circo del Sol. Es el mismo vídeo.

11:52 - Interesante, ahora le toca el turno a Turn 10, al parecer Forza 3 será compatible con Kinect.

11:54 - Nos venden la moto de que podremos mirar los coches de Forza moviéndonos, como si lo tuvieramos delante, pero no…nunca tendremos ese Ferrari. No se esto para que puede servir.

11:58 - Anuncian la Xbox 360 Slim.

250 GB de serie y Wi-Fi por el mismo precio, 299 $.
A la venta desde hoy.
Regalan una a todos los asistentes a la conferencia.

Jun
14th

E3 2010: Tercer día, Segunda parte

Files under E3 2010 | 5 Comentarios

Tras unos minutos más en el Convention Center nos decidimos a salir y buscar un sitio para comer. Hablando por el camino Sirespi nos recomendó ir al Pantry Café (46.59 $), el típico restaurante de Los Angeles con platos de carne con ensalada de col, patatas y judías, acompañadas de salsa de bacon y ketchup. Comimos muy bien y salimos a dar una vuelta hasta el JW Marriot para bajar un poco la comida y esperar en el hall del hotel mientras yo me tomaba un Capuccino (Illy) y mientras Sirespi y Kisa descansaban en un sofá muy “chic”, con colores en rosa, negro y dorado.

La razón de estar en el hall del Marriot es porque estamos esperando que nos recoja el Shuttle (bus) de Microsoft para llevarnos al Galen Center, dónde se celebra el Evento de Project Natal.

Actualización:

A última hora cambiamos de idea y cogimos el coche y aquí es cuándo vino la flipada del día, y es que conseguimos meter el coche en el parking del evento. El policía que estaba fuera controlando que nadie pudiese entrar nos preguntó que adónde íbamos, y al decirle que buscábamos el parking para Project Natal nos dijo:

- Production? Yes, go ahead go. (o algo así)

Leer más
(more…)

Jun
13th

E3 2010: Tercer día, ya en el Convention Center

Files under E3 2010 | 2 Comentarios

Hoy os escribo desde las entrañas del E3, en el Convention Center. Ahora mismo son las 12:36 de la mañana y estamos viendo como los empleados de las diferentes compañías acaban de preparar todas las acreditaciones, los regalitos y demás cosillas. También están acabando de colgar los cartelones / lonas de juegos como Assassin’s Creed Brotherhood o Driver entre muchos otros. Dentro del Convention center, desde una de las cafeterías en las que estamos escribiendo veo un Nissan 370Z, una lona de Star Wars Force Unleashed II y otro de F3AR. Justo al lado se encuentra una de las entradas al E3, la principal, con las escaleras enormes en las que se ve escrito (pegado) FINAL FANTASY XIV.


Hemos entrado a recoger las acreditaciones para el Meeting Room y el evento de Project Natal que realiza Microsoft entre hoy y mañana. Kisa y yo tenemos pases pero para Sirespi ya no quedaban, ya que está todo “Sold Out” para el espectáculo del Circo del Sol con Natal. Además también estamos haciendo fotos de todo antes de que empiece el movimiento, y hemos visto cosas como está:

La verdad es que es impresionante estar aquí, en el E3, el evento de videojuegos más importante del mundo, tanto que dicen que este año será el que más prensa asista, y así parece ser.

Por el momento me despido, ahora nos iremos a dar una vuelta por los alrededores, a localizar el Galen Center (Project Natal Event) y el Morton’s Steackhouse (cervezitas y picoteo con Microsoft). Mañana os contaré esto último, y seguro que valdrá la pena. Un saludo a todos y gracias por estar ahí.

P.D. No os he contado lo que hicimos esta mañana, os lo cuento brevemente. Nos despertamos a las 07:15, bajamos a pegarnos un pedazo de desayuno y subimos de nuevo a la habitación a ver la carrera de la F1. Después nos vinimos para acá.

Jun
13th

E3 2010: Segundo día en Los Ángeles

Files under E3 2010 | 5 Comentarios

Os escribo desde la playa de Santa Monica, sentado enfrente de los Apartamentos Sea-Castle, a unos pocos metros del mar, mientras Kisa está tumbada sobre su chaqueta y Sirespi se come unas gominolas que conseguimos colar desde Valencia hasta Los Angeles. El diaro de hoy empieza no desde la playa no, empieza desde la madrugada del diá de ayer, sobre las 02.30 de la mañana, cuándo me desperté sobresaltado por una extraña sensación, no tenía sueño. No solo eso, sino que me encontraba totalmente despierto y con la impresión de que había dormido durante unas 10 horas seguidas. Pero no era así, la noche anterior nos acostamos a las 22 de la noche después de cenar en el Burguer que os contaba.

A las 07:15 de la mañana comenzaba el primer día de relax, en el que descubriríamos Hollywood y Santa Monica. (tras un parón os escribo desde el coche, camino a Los Angeles). Mientras nos despertábamos también nos conectamos a Internet para revisar los últimos correos y hablar con la gente de Valencia. Poco después bajamos a desayunas y la verdad es que teníamos de todo, desde los típicos donuts enormes (y buenísimos), pasando por cereales, huevos duros, tostadas con mermelada y mantequilla o una extraña máquina que hacía gofres.

Fue muy extrano comprobar que no desentonábamos para nada en este desayuno, ya que el 80% de los allí presentes eran hispanos/latinos (llamádlo como queráis). Es curioso pero me sigue costando acostumbrarme a esto de estar en USA y que la mayoría hablen español. Evidentemente esto es Los Angeles y aquí la multicultura brilla por los cuatro costados.

Lo primero que hicimos en el día de hoy fue visitar los alrededores del E3, con el Convention Center, el Nokia Theatre y demás lugares.

Leer más
(more…)

Jun
12th

E3 2010: Os contamos nuestro primer día, de camino a LA

Files under E3 2010 | 6 Comentarios

DÍA 1

Nuestro viaje a Los Angeles comenzó sobre las 3.45 de la madrugada, despertándonos para ir al aeropuerto de Valencia, dónde nos esperaba el vuelo 8971 con destino a Madrid a las 06.40. Allí estábamos Kisa y yo, con nuestro primer “twitteo” para informar sobre esta pequeña aventura. Durante la facturación de las maletas nos dijeron que las mismas llegarían a Los Angeles, sin tener que recogerlas en Nueva York. Nos dijeron más cosas, que nos iban a dar todas las tarjetas de embarque para no tener problemas y hacerlo todo del tirón, pero…no fue así, y empezó la odisea.

El vuelo a Madrid fue muy tranquilo, con zumo de naranja y galletitas incluído. Pasó rápido, unos 35 o 40 minutos hasta llegar a la capital de España. Una vez allí llamamos a Sirespi quién nos esperaba, ya con las maletas facturadas en la Terminal 4.

Pero claro, necesitábamos las tarjetas de embarque para los siguientes vuelos, hacia Nueva York y hacia Los Angeles, y preguntámos en información.

Leer más
(more…)

Jun
5th

Deux Ex 3 sorprende con su nuevo trailer

Square Enix lanza hoy el espectacular tráiler del E3 de Deus Ex: Human Revolution, la tercera entrega de la prestigiosa saga, desarrollada en los estudios de Eidos Montreal. El lanzamiento de Deus Ex: Human Revolution está previsto a principios de 2011 en el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360® de Microsoft, en el sistema de entretenimiento PlayStation®3 de Sony y en formato Games for Windows®.

Es el año 2027
Es un momento de gran innovación y avances tecnológicos
También es un momento de caos y conspiraciones.
Ni siquiera sé de qué lado estoy.
Siempre en las sombras… siempre escondidos detrás de mentiras y soldados intermediarios.
Necesito que los encuentres.
No pueden detenernos.
No pueden detener el futuro.
Nunca pude elegir lo que me pasaba.
El cuerpo puede curarse… pero la mente no es siempre tan resistente.
Las corporaciones tienen más poder que los gobiernos.
Todos luchan por el poder… para conseguir el control.
¡Nunca los encontrarás.!
Nunca dejaré de buscar.

Jun
5th

Abierta de nuevo la demo multijugador de Blur

De nuevo, y por tiempo limitado, abrimos a todos los usuarios de Xbox LIVE la demo multijugador de Blur. Compite contra otros 20 coches al mismo tiempo, mientras haces un uso estratégico de los potenciadores, para ser el primero en llegar a la meta. Con más de 50 coches licenciados y más de 30 circuitos reales, Blur cuenta con un completo modo campaña con pantalla dividida para hasta cuatro jugadores, y un adictivo multijugador con un progresivo sistema de ranking, que premia a los usuarios de acuerdo con su nivel de juego. Blur proporciona una experiencia social sin precedentes, tanto en el modo campaña como en el multijugador, al permitir el envío directo de invitaciones a la red de amigos a través del menú principal de Xbox 360 y de PlayStation®Network; además, el videojuego dispone de integración directa con Twitter y Facebook. Blur está disponible para Xbox 360, PLAYSTATION 3 y para PC. El título cuenta con una clasificación PEGI 7+.

Jun
5th

El 22 de junio llega el DLC Co-op para Red Dead Redemption

Rockstar Games ha anunciado que el “Pack de Misión Cooperativa Forajidos hasta el Final” para Red Dead Redemption estará disponible para descargar el 22 de junio para Xbox Live y PlayStation Network. Este emocionante nuevo contenido incluye seis nuevas misiones multijugador cooperativas así como nuevos desafíos cooperativos, puntos XP adicionales para el multijugador y oportunidades extra para desbloquear Logros y Trofeos adicionales. Hasta cuatro jugadores pueden formar un equipo online para vivir estas apasionantes nuevas misiones, llenas de intensos tiroteos y jugabilidad cooperativa estratégica. Estad atentos para más noticias sobre misiones cooperativas adicionales en las próximas semanas y visitar www.rockstargames.com/reddeadredemption para más información.

Jun
5th

Ya disponible el DLC Resurrección de COD: Modern Warfare 2

El Paquete Resurrección de Call of Duty: Modern Warfare 2 ya está disponible para la plataforma de entretenimiento online Xbox LIVE. El segundo pack de mapas multijugador espera igualar el éxito obtenido el pasado mes de abril, con el Paquete Estímulo. Desarrollado por Infinity Ward, el Paquete Resurrección incluye cinco nuevos mapas, entre los que se encuentran tres nuevos escenarios y la actualización de dos niveles clásicos de Call of Duty 4: Modern Warfare. El nuevo pack de mapas se encuentra disponible para su descarga desde Xbox LIVE por 1.200 Microsoft Points. Para celebrar este lanzamiento, Infinity Ward ofrecerá, a partir de hoy 4 de junio, un fin de semana de Doble Puntuación para los usuarios de Xbox LIVE.

Jun
5th

2 nuevas propuestas casuales de Koch Media para Wii

Files under Wii | Deja un comentario

DTP Entertainment edita en España “Fantastic Fútbol Fan Party” en la consola Wii™ de Nintendo, una original aproximación en forma de videojuego al deporte rey, el Fútbol, que en siete días celebrará su cita más importante, el Mundial de Sudáfrica. “Fantastic Fútbol Fan Party” ofrece a todos los entusiastas y jugadores casuales diversión sin límites multijugador. Por otro lado la firma Nordcurrent edita “101 in 1 Party Megamix” en la consola de sobremesa Wii™ de Nintendo , una licencia que ha vendido más de medio millón de copias en todo el mundo. El videojuego presenta una colección de 101 juegos de diferentes temáticas y multitud de modos de juego.

Notas de Prensa
(more…)

Jun
4th

Toda la información del E3 os la daremos por Facebook & Twitter

Files under E3 2010 | 2 Comentarios

Ya queda una semana para que partamos de viaje a Los Angeles, para cubrir el evento de videojuegos más importante del mundo, el E3. Para ello vamos a intentar iros contando de primera mano todas nuestras vivencias lo más pronto posible, y si puede ser pocos minutos después de probar algún juego o de ver alguna conferencia mejor que mejor. Es por eso que intentaremos mantener actualizadas nuestras redes sociales lo máximo posible, ya que será la forma más rápida de haceros llegar la información. No serán artículos de 3 hojas claro está, pero os podremos hacer llegar nuestras impresiones en pocas líneas y al instante. Al menos es lo que vamos a intentar y espero que podamos hacer en los ratos libres de nuestros días en el E3 (si es que tenemos ratos libres!!). Lo dicho, atentos durante nuestra visita a Los Angeles al Twitter y al Facebook, y por supuesto a la web.

Jun
4th

España sale vencedora en la simulación de Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010

Bueno por el momento ya hemos ganado el Mundial, aunque sea en el videojuego de Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010, pero oye ya tenemos la copa. Electronic Arts ha anunciado que en la simulación del Mundial a través de su videojuego oficial la ganadora ha sido “la roja”, nuestra Selección Española. Además la final la gana España contra Brasil por 3-1, siendo el máximo goleador del mundial David Villa con 7 goles. Ojalá se cumplan estas predicciones, y es que ganar un mundial contra Brasil puede ser muy grande. A continuación la nota de prensa en inglés con todos los resultados de esta simulación, desde la fase de grupos hasta la final.

Leer más
(more…)

Jun
3rd

Nuevo trailer de Metal Gear Solid: Peace Walker

Files under PSP | Deja un comentario

Hideo Hideo…menos mal que no te hiciste caso a ti mismo y no dejaste de crear estas maravillas, y es que dijiste que dejarías de hacer nuevos Metal Gear Solid, pero no fue así, y te damos las gracias. Os hablo de lo nuevo de una de las franquicias más importantes de la historia del videojuego, Metal Gear Solid. Esta vez en exclusiva para PSP y con el subtítulo de Peace Walker. Si queréis saber más aquí encontraréis el anuncio oficial. Ah, el juego sale a la venta el 17 de junio.

Jun
3rd

Sega anuncia su nueva línea GOLD

SEGA of Spain anuncia su nueva línea Gold. Desde el día de ayer se pondrán a la venta juegos como Bayonetta, Virtua Tennis 2009 y Vancouver 2009 al precio de 39.99 € bajo la línea SEGA GOLD y para Playstation 3 y Xbox 360. Irán saliendo más títulos bajo esta línea más adelante.